Зелья в Divinity: Original Sin 2 пригодятся в любых ситуациях и могут быть созданы игроками с помощью собранных ресурсов и материалов. Ниже приведен список всех зелий и их рецептов.
Скиллы,для применения которых нужны 1е уровни соответствующих навыков:
Воздух + Некромантия = Касание вакуума (урон воздухом, удушение и немота) Воздух + Полиморф = испарение (снимает окаменение и заморозку, испаряет поверхность земли, создавая облака. Не работает не нефти, льде и лаве). Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь (Иммунитет к эффектам облаков и удушью) Воздух + Охотник = изменчивый бриз (цель телепортируется случайным образом при попадании по ней, сопротивление воздуху 40%) Воздух + Убийство = Дымовая завеса (Дымовая завеса вокруг вас) Воздух + Призыв = Насыщение электричеством (миньон переключается на электричество и получает «электрический разряд»)
Вода + Некромантия = Кровавый дождь (дует пожары, заставляет врагов истекать кровью, кровь повсюду) Вода + Полиморф = Исцеляющие Слезы (порождают слезы, летающие вокруг вас (3шт) исцеляющие союзников, которые окажутся поблизости) Вода + Война = Очищение ран (исцеляет цель, создает лужу воды, снимает, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение) Вода + Охотник = Криотерапия (превращает лед вокруг вас в магические доспехи) Вода + Убийство = Жажда вампира («высасывание жизни» на 2 хода) Вода + Призыв = Насыщение водой (миньон переключается на воду и изучает «восстановление»)
«Скиллы, для применения которых нужны 2е уровни соответствующих навыков».: Для комбинаций нужно, чтобы из комбинируемых скиллов хотя бы один был скиллом Истока ( книжка с сиянием ). Можно использовать 2 скилла Истока, но зачем? например «Замкнутая цепь»(требует аэро 3, Исток) + «Сонные руки»(треб убийство 2) = «Благословенное облако дыма»(треб. аэро 2, убийство 2, исток) +
Воздух + Искуство убивать = Благословенное облако дыма (плотное облако благословенного дыма, делающего персонажа невидимым) Воздух + Охотник = Аура уклонения (повышает ваше уклонение на 90%, скорость передвижения на 1м) Воздух + Военное дело = Массовые дыхательные пузыри (то же самое, что и обычный пузырь, но на всех) Воздух + Некромант = Аура вакуума (урон воздухом, персонаж получает ауру, накладывающую на врагов вокруг немоту и удушье)
Полиморф + Огонь = Пылающая кожа (неуязвимость к огню, но ухудшается резист к воде, вместо крови истекаете языками пламени) Полиморф + Вода = Ледяная кожа (вместо крови истекаете льдом, неуязвимость к воде, уязвимость к огню) Полиморф + Воздух = Кожа медузы (вместо крови истекаете электро-водой, неуязвимость к электричеству, но резист к яду и земле снижен) Полиморф + Земля = Ядовитая кожа (невосприимчивость к яду и земле, но резист к воздуху снижен. вместо крови истекаете ядом)
Призыв + Земля = Насыщение кислотой (меняет стихию инкарната на кислоту, становится доступны «отравленный дротик» и «едкие брызги») Призыв + Воздух = Насыщение проклятым электричеством (меняет стихию инкарната на проклятое электричество, становится доступны заклинания «замкнутая цепь» и «электрический разряд») Призыв + Вода = Насыщение льдом (меняет стихию инкарната на благословенный лёд, становится доступны «восстановление» и «ритуал исцеления» Призыв + Огонь = Насыщение некропламенем (изменяет стихию инкарната на некропламя, становятся доступны заклинания «эпидемия огня», «огненный шар») Призыв + Некромант = Настой крови (возможно не работает)
Вода + Охотник = массовая криотерапия (все союзники поглощают лёд вокруг себя, превращая его в магическую броню) Вода + Убийство = Аура жажды вампира (все союзники вокруг получают «жажду вампира», исцеляясь на 50% от урона, который они нанесли здоровью противника (именно здоровью) Вода + Военное дело = массовое очищение ран (исцеляет вас и ваших союзников поблизости, создает лужу воды под каждой целью, снимает некропламя, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение, удушье и кислоту) Вода + Некромантия = кровавый шторм (тот же кровавый дождь, но вместо кровотечения будет болезнь и гниение по врагам)
Пояснение: для крафта используются книги навыков с заклинаниями указанной школы магии (любыми заклинаниями), пустые книги не подойдут
Создание предметов в Divinity — Original Sin 2 — задача не простая. Мало того, что нужно найти ингредиенты, так еще иногда нужен верстак или наковальня — такие вещи выделены жирным шрифтом.
Список рецептов явно не полный, но будет пополняться.
Рюкзак
На фиг он только нужен я не знаю…
Обрезки кожи + Веревка = Рюкзак
Мелкие полезности
Весьма полезные мелочи, которые могут пригодиться, а могут быть использованы для крафта дальше.
Опилки = Щепки + Источник воды
Опилки = Щепки + Улей
Также добываются при распиливании деревянных предметов.
Отмычки = Молот + Гвозди
Отмычки = Игла + Игла
Отмычки = Мыло + Любой Ключ
Перо = Подушка + Нож
Иголка с ниткой = Иголка + Нитки
Нитки = Волосы + Волосы
Тряпки (Куски ткани) = Постельное белье + Нож
Тетива = Жила + Жила
Разбитая бутылка = Молот + Пустая бутылка
Веревка = Шерстяная пряжа + Шерстяная пряжа
Шерстяная пряжа = Шерсть + Шерсть
Самодельная лопата = Деревянная палка + Чаша (у меня не крафтится)
Броня
Не смотря на то, что в начале игры нам дают вполне приличную броню постепенно с квестов — стоит помнить, что крафтовая броня улучшается с увеличением уровня героя.
Оружие можно объединить с ядом (отравляющее зелье), в результате у нас будет бонус урона.
Ну и порой смешав несколько ингредиентов можно получить вполне годную альтернативу лечебным зельям. Понятно, что комбинация чашка или бутылка + бочка вина даст чашку или бутылку с вином…
Мука = Пшеница + Ступка и пестик
Пустая бутылка + пиво, вино, вода и т.д. = Бутылка с этим самым…
Результат
Предмет 1
Предмет 2
Предмет 3
Верстак
Полевая кухня
Кастрюля
Костер
Апельсиновый сок
Пустая чашка
Апельсин
Бокал вина
Пустая чашка
Виноград
Вареный картофель
Картофель
Полевая кухня
Гномья похлебка
Ужин
Пиво
Картофель по-ривеллонски
Холодная жареная картошка
Полевая кухня
Картофельная каша
Картофель
Молоко
Картофельное пюре
Вареный картофель
Молоко
Картофельное пюре
Холодное картофельное пюре
Печь
Картофельное пюре
Холодное картофельное пюре
Полевая кухня
Кружка вина
Пустая кружка
Виноград
Кружка чая
Травы для чая
Кружка воды
Молоко с медом
Бочонок меда
Молоко
Овсянка
Пшеница
Молоко
Пирог с рыбой
Тесто для пирога с рыбой
Печь
Пицца
Тесто для пиццы
Печь
Сырный хлеб
Тесто для сырного хлеба
Печь
Тесто для пирога с рыбой
Рыба
Тесто
Тесто для пиццы
Томатный суп
Тесто
Тесто для сырного хлеба
Сыр
Тесто
Тесто для яблочного пирога
Яблоко
Тесто
Тесто
Мука
Молоко
Тесто
Мука
Вода
Тесто
Мука
Молоко
Яйца
Томатный суп
Помидор
Молоток
Тыквенная похлебка
Кусок тыквы
Полевая кухня
Тыквенная похлебка
Тыква
Полевая кухня
Тыквенная похлебка
Тыквенная кожура
Полевая кухня
Ужин
Рыба
Печь
Ужин
Рыба
Полевая кухня
Ужин
Мясо
Печь
Ужин
Мясо
Полевая кухня
Ужин
Яйца
Печь
Ужин
Яйца
Полевая кухня
Хлеб
Тесто
Печь
Холодная жареная картошка
Кинжал
Картофель
Холодная жареная картошка
Нож
Картофель
Холодное картофельное пюре
Картофель
Молоток
Чашка чая
Травы для чая
Чашка с водой
Эльфийская похлебка
Ужин
Томатный суп
Яблочный пирог
Тесто для яблочного пирога
Печь
Яблочный сок
Пустая чашка
Яблоко
Храбрость
Друдена (обычная или Гриффа)
Фархания
Свирепость
Друдена (обычная или Гриффа)
Катализатор
Бдительность
Друдена (обычная или Гриффа)
Дождевик
Просветление
Друдена (обычная или Гриффа)
Рогатик
Мешочек со звездной пылью = Трава звездная пыль + Ступка и пестик
Мешочек с костной пылью = Кости + Ступка и пестик
Мешочек с пылью пикси = Мешочек с костной пылью + Мешочек со звездной пылью
Малая руна огня = дерево (деревянный предмет) + Источник нефти + Пыль Пикси
Малая руна грома = Вода + Золото + Пыль Пикси
Малая руна яда = Пыль Пикси + Кость + Яд
Малая руна мороза = Пыль пикси + Вода + Металл
Малая руна мастерства = Пыль пикси + Живодерево + Вино
Стрела проклятого огня = Сфера Истока + Огненная стрела
Чарующая стрела = Мед + Стрела
Зелья и Яды
Тоже весьма годные штуки. Бывает выручают в бою, кроме того нужны для крафта.
Коготь Заикка при комбинации с зельем лечения дает такое же по объему зелье яда. Аналогично и с продуктами питания…
При комбинации 2-х зелий чудесным образом у нас получается 1 зелье, но объемом побольше. Пример: Зелье лечения + Зелье лечения = Большое зелье лечения. С ядами тоже самое.
Целительное зелье = Пустой флакон для зелья + Цветок арники
Зелье каменной кожи = Пустой флакон для зелья + Сущность земли
Зелье невидимости = Пустой флакон для зелья + Лисичка
Зелье физической брони = Пустой флакон для зелья + Трутовик
Малая бутылка с ядом = Пустой флакон для зелья + Мухомор
Малая бутылка с ядом = Пустой флакон для зелья + Бочка со слизью