Прочь из этого мира Приз за использование «Врат» и путешествие в другой мир.
Первый пошел! Приз за победу над Хранителем лесов и приведение его в чувство.
Отдать швартовый Приз за получение доступа к «Морской Корове».
Небо нараспашку Приз за дружбу с Тенгри.
Чудо-жезл Приз за восстановление былой славы легендарного жезла «Рассветный луч».
Тоник для джинна Приз за победу над Темным джинном.
Победа над Советом Приз за освобождение другого мира из когтей Зодиархии.
Желательно выполнять поручения и охоту за головами по мере прохождения сюжета.
Бойскаут Приз за выполнение 15 разных поручений.
Филантроп года Приз за выполнение 60 разных поручений.
Звезда шерифа Приз за выполнение 10 заданий охоты за головами.
Охотник Приз за выполнение 40 заданий охоты за головами.
Король мира Приз за победу над Хранителем миров.
После прохождения основного сюжета и взятия поручения №85 Котолания, у мужчины, который постоянно теряет свой дневник на юге от Котолании, откроется скрытый путь через лес. Пройдя до конца мы войдём в Лесную поляну, где будет стоять Проводник, у которого берём поручение. Для его выполнения вам нужно будет заново посетить все места, где вы уже были, и сразиться с усиленными версиями боссов. Отправляемся в Шустрый стриж и берём появившиеся задания охоты. После выполнения и сдачи заданий в Шустром стриже, возвращаемся к Проводнику и рассказываем о том что закрыли разломы. Становятся доступны следующие задания охоты. После закрытия всех разломов возвращаемся к Проводнику, разговариваем с ним и проходим в дверь находящуюся за ним.
Сам Хранитель миров довольно простой босс, необходимо лишь уворачиваться от его способностей, что не составляет особого труда, все его атаки подготавливаются довольно долго.
Супергерой Приз за получение всех лицензий героя.
Всего имеется 3 ступени лицензий, в каждой из которых по 6 улучшений. Нет необходимости копить карточки заслуг в ожидании лучшего улучшения, т.к. каждая последующая ступень становится доступна после приобретения всех улучшений на текущей (Последняя награда в каждом ряду открывается по сюжету). Приобретаем их все и достижение ваше.
Мастер-маг Приз за знание всех заклинаний Оливера.
Новые заклинания получаем по мере прохождения сюжета, а так же за решение загадок Горация.
Последняя песня становится доступной после получения 65 уровня.
Стрелок Приз за знание всех выстрелов Свейна.
Последний выстрел становится доступным после получения 68 уровня.
Несметные богатства Приз за накопление состояния в полмиллиона гульденов.
По мере прохождения сюжета можете спокойно тратить деньги, к концу игры при выполнение всех поручений, охот и всех боёв в Храме испытаний большая часть у вас уже накопится. А недостающую сумму можно будет набрать с золотых фамильяров, продаже ненужных предметов.
ВАЖНО: Достижение НЕ накопительное как в случае с «Фамильяровед» и «Фамильяролог». У вас должно иметься 500 000 на счету!
Охотник за сокровищами Приз за обнаружение всех спрятанных сундуков с сокровищами.
Сундуки разбросаны по всей карте мира. Применяете магию «Поиск сокровищ» и сундуки отображаются на вашей карте. До окончания сюжета доступно только 95 сундуков, остальные пять появятся после победы над Белой Ведьмой. В зачёт идут только сундуки расположенные на территории островов. Сундуки в городах, скрытых локациях для достижения не нужны.
Количество найденных сундуков можно отследить у Говорящего камня в разделе «Отчёт об успехах».
Сундуки стоит собирать сразу по прибытию на новый остров, т.к. там зачастую лежит снаряжение, которое поспособствует облегчению прохождения на текущем этапе игры.
Так же сундуки отображены на карте в вашем Спутнике мага в виде замочных скважин. Либо можете воспользоваться интерактивной картой, находящейся по ссылке в конце руководства.
Заядлый путешественник Приз за посещение всех отдаленных мест.
Скрытые места отображаются на карте в вашем Спутнике мага либо как красные деревья, либо как фиолетовые пещеры. В Спутнике мага отсутствует лес на маленьком островке, полностью заросшем деревьями, который расположен чуть южнее Неруда.
Так же можете воспользоваться интерактивной картой, находящейся по ссылке в конце руководства.
Мастер-вор Приз за 50 успешных попыток воровства.
За-бойный опыт Приз за победу в 1000 битв.
Старайтесь не избегать боёв по мере прохождения сюжета и в скором времени достижение ваше.
Владыка огоньков Приз за сбор 2000 огоньков.
Во время боя, из противников вылетают зеленые, синие и золотые сферы пополняющие жизнь и магию. Сферы копятся довольно долго, так что просто продолжайте собирать и рано или поздно заработаете достижение.
Сферы засчитываются только, если вы поднимаете их персонажем, которым управляете сами, будь то фамильяр или человек. Сферы не засчитываются, если их поднимает персонаж, управляемый ботом. Так же в счёт идут сферы собранные при помощи улучшения «Джекпот II»(доступно во втором ряду за 3 карточки), позволяющего автоматически собирать сферы в конце боя.
Так же играя за Оливера можно кастовать заклинание «Гроза», благодаря которому из врагов вылетают дополнительные сферы.
Да здравствует эволюция! Приз за 10 метаморфоз.
Фамильяровед Приз за приручение созданий 20 разных видов.
Фамильяролог Приз за приручение созданий 250 разных видов.
Всего в игре доступно 308 фамильяров, не считая золотых. У каждого фамильяра по 4 формы (вторая форма превращается в одну из двух на выбор), каждая из форм увеличивает счетчик. Основная масса фамильяров обитает в дикой природе, так что большую часть можно приручить в бою. Но некоторые формы получаются только метаморфозой.
Так же есть улучшение «Сердечность» (доступно в третьем ряду за 4 карточки), которое повышает шанс приручения.
Количество прирученных фамильяров отображается в Говорящем камне в разделе «Справочник по существам».
Поднимать уровень фамильяров удобно в двух местах. Либо в Башне слоновой кости в боях с Льдоко-Токо(24000 опыта), но они спавнятся редко и имеют шанс сбежать. Либо в локации «Столы Великанов» севернее Котолании, после охоты №137 часто спавнятся Злоси, с которых падает приблизительно 2600 опыта.
ВАЖНО: Золотые фамильяры начинают спавнится только после прохождения основного сюжета!
Пятерка по химии Приз за создание 10 разных предметов с помощью алхимии.
Сумасшедший ученый Приз за создание 120 разных предметов с помощью алхимии.
Одно из самых долгих достижений. Всего в игре доступно 134 рецепта. Для получения достижения необходимо выполнить приблизительно 90% рецептов. Процент выполненных рецептов можно отследить у Говорящего камня в разделе «Отчёт об успехах».
Для выполнения поручения №78 понадобятся: Топор демона х1 Калейдокамень х5 Свиток истины х5
Калейдокамни добываются из золотых драконов «Сплящер», спавнятся во второй половине Сияющего грота.
Свитки же проще всего выбивать с золотой «Оркестряква», встречающейся в Надгробной тропе. Так же свитки можно выбить из золотого «Боящера» в Сияющем гроте, но у него меньший шанс выпадения, чем у Оркестряквы.
Так же можете воспользоваться интерактивной картой, находящейся по ссылке в конце руководства, для поиска местонахождения ресурсов располагающихся на островах.
Фамильяризация Приз за самую прочную связь с фамильяром.
Как только предел роста фамильяра достигает своего лимита, начинаете его кормить любимой едой (еда при поедании которой у фамильяра появляются сердечки над головой). И так до заполнения 5 сердец.
Дрессировщик Приз за раскрытие полного потенциала фамильяра.
Максимальный предел роста фамильяра составляет 50/50. Как только достигните его, достижение ваше.
Поднимая ставки Приз за получение первого выигрыша в казино.
Покупаем за фишки любой предмет в казино.
Крупный игрок Приз за получение всех билетов в Мем-О-Взгляд в качестве выигрыша в казино.
Для данного достижения необходимо в Казино купить по одному билету каждого вида (всего 4 вида) из категории S. В общем счёте для покупки будет необходимо 75000 фишек = 375000 гульденов.
Боец Солизея Приз за победу в первом раунде чемпионата Солизея.
Чемпион Солизея Приз за получение чемпионского титула в Солизее.
Для завершения Ранга S, играя за Оливера бегаем поодаль и лечим ботов. Так же неплохо использовать магию «Ливень», накладывающую на врагов эффект антимагии, чтобы избежать некоторых ваншотящих атак врагов.
Так же, на ваше усмотрение, до 4 боя можно выставить всем тактику: не использовать способности, если хотите сэкономить ману у ботов для последнего боя.
Интерактивная карта с отображением всех сундуков, скрытых мест, а так же ресурсов для алхимии.
Nintendo знает о проблемах эмуляции N64 на Switch и работает над её решением
Слух: Новая игра студии Naughty Dog будет с темнокожим героем и вдохновляется фильмом «Лунный свет»
Представлен детальный взгляд на бэтмобиль из грядущего «Бэтмена»
Сестры Сандерсон возвращаются на первом кадре фильма «Фокус-покус 2»
Общие сведения:
— Сложность достижений: 3/10
— Оффлайн: 34(19951)
— Онлайн: 0
— Примерное время для получения : 80+ часов
— Минимальное количество прохождений: 1
— Достижения, которые можно пропустить: Нет
— Влияют ли читы на достижения: Нет читов
— Влияет ли сложность на достижения: Нет
Путеводитель:
Когда вы пройдете игру, у вас должны быть достижения:
Out of this World
En Guardian!
Anchors Aweigh
Fly the Friendlier Skies
Wonder Wand
A Tonic for the Djinn
Council Trouncer
Так же вы должны заработать:
Familiarizer
Viva the Evolution!
Little Battler Experience
PrimaDonna
Gunslinger
После прохождения игры, сконцентрируйтесь на других аспектах. Все должно быть сделано полностью. Посетите каждую территорию, соберите каждый спрятанный сундук, купите билеты в казино, сделайте 120 рецептов, завербуйте 250 фамильяров, выполните все поручения и Колизей Соломона. Это не так просто, как кажется, но это вопрос времени и терпения, нежели конкретных умений и усилий.
Рекомендуемые фамильяры:
Когда вы проходите основной сюжет с любым фамильяром, убедитесь что у вас есть фамильяр-танк (защитного типа или комбинация защиты и атаки), который постоянно шутит, для возможности своего восстановления.
Wizardry Whiz
Награждаешься за становление мастером волшебства! Поздравляем! Ты действительно прирождённый колдун!
Откроете после получения остальных трофеев.
Guildering the Lily
Дается при накоплении богатства в полмиллиона золотых монет.
Вы сможете легко получить его после первого прохождения. Не волнуйтесь по поводу сохранения денег по ходу сюжета, поскольку у вас в любом случае их будет мало. Когда вы закончите игру и займетесь гриндингом, то получите это достижение, поскольку вам в любом случае нечего больше купить. Если Super Hero будете фармить в одиночку, то это принесет вам 500 тысяч золотых монет.
Конечно, если вы близки и хотите получить трофей сразу, у вас так же есть возможность сохранить игру, продать все что у вас есть, после чего загрузить игру снова.
Man of Steal
Дается за совершение 50 удачных краж.
Glim Reaper
Дается за сбор 2000 душ.
Когда вы побеждаете врага или наоборот, иногда вылетает зеленая (здоровье) или голубая (магия) орба. Вам нужно собрать их 2000 в течение сражений для получения достижения, и вполне нормально, если от них нет исцеления. Орбы собранные членами вашей группы не считаются, а собранные автоматически в конце сражения с Jackpot II заслуживают награды.
Заметьте, что вы не можете контролировать ваши фамильяров, пока идет атака. Если во время атаки появляется много душ (например, после решающего удара), отмените атаку, пробегитесь и собирете орбы. В противном случае ваши напарники могут расхватать их вместо вас.
Little Battler Experience
Дается за 1000 выигранных сражений.
Если вы не сделаете это в течение основной игры, то, скорее всего, вы получите это достижение во время гриндинга 250 фамильяров или 120 рецептов алхимии.
Overfamiliar
Дается за максимальный уровень привязанности фамильяра.
Примечание: если вы достигли максимального уровня привязанности, кормите своего фамильяра только его любимыми угощениями для поддержания этого уровня.
Pedigree Breeder
Дается за тренировку фамильяра до максимального уровня.
Этот трофей связан с предыдущим (“ Overfamiliar ”). Когда вы кормите фамильяра и его привязанность растет, создайте ячейки для возможного добавления очков. Каждое сердце дает 10 ячеек для привязанности, и в итоге вам достаточно покормить фамильяров, когда у них есть 5 сердец, чтобы получить 50 ячеек.
Viva the Evolution!
Дается за управление 10 метаморфозами.
Familiarizer
Дается за приручение 20 разных видов фамильяров.
Familiarologist
Дается за приручение 250 разных видов фамильяров.
Так или иначе, подчинение 250 фамильяров очень однообразное занятие, так что будьте готовы!
— Каждый раз, когда вы приходите на новую территорию, убедитесь, что каждый вид фамильяра доступен. Даже если их слишком сложно получить, но вы хотите что бы они были отображены у вас в справочнике, вы сможете найти их позже, и посмотреть где они появляются.
— Также когда вы приходите на новую территорию с новыми фамильярами, проверьте их в своей базе данных, и выясните кто из них сбрасывает предметы для эволиционирования. Убедитесь что вы нафармили достаточно вещей для того чтобы использовать на тех фамильяров, над которыми вы работаете, иначе вы застрянете с кучей готовых к улучшению фамилиаров без нужных для этого вещей.
— Разумеется, вам надо приручить столько фамилиаров, сколько сможете, но все равно старайтесь получить двоих второй формы (или первой формы, если не можете найти вторую). Этому есть 2 причины:
— Вам не нужно использовать всех 3 фамильяров для атак. Всегда заполняйте ячейки в базе данных запасными фамильярами для увеличения уровня и расширения вашей базы данных. Заполнение всех 250 ячеек сохранит вам время в конце игры. У вас есть место для того чтобы собрать 3 других фамильяров без опыта (6 в дальнейшем), поэтому используйте эти ячейки для других фамильяров, которых хотите взять.
— Когда вы пройдете игру, в каждом подземелье будет доступен новый редкий вид фамильяра (обычно ближе к концу пещеры). С них со всех выпадают новые редкие вещи, при этом они приручаются и улучшаются как обычно.
Boy Scout
Дается за выполнение 15 разных просьб.
Humanitarian of the Year
Дается за выполнение 60 различных просьб.
New Sheriff in Town
Дается за выполнение 10 миссий охоты.
Bounty Hunter
Дается за выполнение 40 миссий охоты.
Pop Pop Fizz Fizz
Дается за создание 10 различных предметов.
См. “ MadScientist ”.
Mad Scientist
Дается за создание 120 различных предметов.
Это достижение может занять некоторое время. В игре 134 различных рецепта, так что достижение откроется, когда вы достигнете около 90% из них. Когда вы идете к точке для создания предметов, вы можете увидеть, что некоторые из тех предметов, которые вы уже создали, имеют конкретную картинку вместо иконки со знаком вопроса. В любом случае, рецепт не появится пока вы не найдете страницы рецептов, при этом может быть так что вы не найдете все страницы.
— Гид по рецептам для просмотра рецептов, сделайте их вручную, после чего следите за рецептами, которые вы открыли. Вещи, сделанные путем ручного выбора материалов, причисляются к общему числу вещей.
После прохождения игры, Золотые фамильяры начнут появляться в каждом подземелье. Из них будут выпадать новые и очень редкие материалы (7 разного типа), которые можно будет использовать во многих дальнейших рецептах. Не обязательно добывать абсолютно все из этих вещей для достижения уровня 120 (хотя вы должны будете закончить рецепт 60, для которого понадобится несколько вещей, смотрите “ SuperHero ”). К этим 7 уникальным вещам относятся:
Вы можете пропустить большинство рецептов, составляющих эти вещи и сфокусироваться на выполнении оставшихся заданий.
Treasure Hunter
Дается за нахождение всех сундуков с сокровищами.
Примечание: сундуки на Yule (в ледяном городе), как правило, окружены небольшими скалами. Вы можете попробовать поставить Tengri около одной из них, и лишиться возможности позвать его к себе, тогда вам надо телепортироваться.
Globetrotter
Дается за посещение всех отдалённых регионов мира.
Raising the Stakes
Дается после первого выигрыша в казино.
High Roller
Дается после сбора всех билетов в театр казино.
Примечание: Вещи ранга типа А будут разблокированы позже по сюжету.
World of Hurt
Дается за изучение всех возможных заклинаний.
За исключением первого раза, Horace как правило появляется в городах после того как вы откроете их. Вам нужно будет использовать Spirit Medium чтобы поговорить с ним.
Нельзя откупиться от неправильных ответов на его вопросы, отвечайте только правильно:
—Ding Dong Dell, near the fountain at the back
—Al Mamoon, near the Milk Fountain
Ответ : Dragon of the West
—#3 Castaway Cove, on a bridge
Ответ : Finest Fiber
—The Fairyground, in the map before Big Mama
Ответ : Crispy Lettuce
—Hamelin, straight ahead as you enter
—Yule, in the Elder’s House near the back
Ответ : Blizzard Bloom
—Perdida, inside the quest office
Ответ : Old Smokey or Jabal Al-Dukhan
—Ding Dong Dell, also by the fountain, after you clear the ashes event
—Ara Memoriae, all the way at the back
Ответ : Wizard’s Robes
Prima Donna
Дается за изучение всех песен.
Esther выучит все песни к 65 уровню.
Gunslinger
Дается за знание всех видов стрельбы.
Swaine выучит все виды стрельбы к 68 уровню.
King of the World
Дается за победу над Стражем Мира.
Это последний квест, #131. Вам нужно открыть #121-128, сообщить кролику в лесу, расположенный ниже Ding Dong Dell (лес не открывается до тех пор, пока вы не пройдете игру). Затем вернуться и подтвердить #129, завершить его, снова сообщить об этом кролику. Потом взять #130, выполнить его, вернуться к кролику, после чего он предложит вам #131. Пройдите через дверь позади кролика, чтобы сразиться с Стражем Мира.
Super Hero
Даётся за получение все лицензий героя.
Вы получите примерно 1-10 марок за выполненное поручение, в зависимости от прогресса и сложности. 10 марок заполнят одну карточку, которую вы можете обменять на награду за выполнение условий. Необходимо будет обменивать каждую карточку на награду, для получения достижения, и этих марок достаточно для этого. Нужно будет выполнить каждую просьбу и за них получите награду, за исключением последнего квеста. Поручения не трудные, тем более что на карте отображается место куда вам необходимо направиться (синие точки). Когда вы выполняете просьбу “ heart piece ”, в этом же городе может не быть частей сердца, в этом случае вам нужно обыскать каждый город, в которых можно найти людей с частями сердца.
Так как следующий уровень заслуг не будет доступен, пока вы не выполните предыдущий, не стоит беспокоиться о том, что вы получите сначала, но приоритет необходимо отдавать тому который займет меньше времени и награда за него будет лучше.
Здесь показано каждое задание, и что необходимо делать.
ВАЖНО: Поручение 78 будет доступно только после прохождения игры, требует создание топора (60 рецепт) и должны быть использованы очень редкие материалы (пять Kaleidostone и пять Scroll of Truth ). Получение этих 10 материалов заняло у меня 8 часов, и говорят, что для других редких предметов может потребоваться около 28 часов.
Примечание: DLC добавляет новые миссии, но не в одной из них не дают марки, которые возможно обменять на награду.
Solosseum Slugger
Дается за первое выигранное сражение в Колизее Соломона.
Solosseum Supremo
Дается за становление чемпионом в Колизее Соломона.
Я делал все это с тремя людьми с уровнем 90, и не возникло никаких проблем.
Out of this World
Дается за заклинание Gaterway и путешествие в другой мир.
Сюжетное достижение, не пропустите.
En Guardian!
Дается за победу над хранителем леса и дальнейшим приведением его в чувства.
Сюжетное достижение, не пропустите.
Anchors Aweigh
Дается за приобретение Sea Cow.
Заработаете сразу после победы над Swaine ‘ s Nightmare и получения доступа к кораблю.
Fly the Friendlier Skies
Wonder Wand
Дается за восстановление легендарному Mornstar его былой славы.
A Tonic for the Djinn
Council Trouncer
Заработаете сразу после победы над последним боссом и просмотра титров.
Последний босс имеет 3 формы, и третья самая сложная. Он приходит с пятью дополнительными врагами, постоянно использует по 4 заклинания: Chaos (огромная сила атаки, прерывает ваши действия), Piercing Gaze (понижает статы цели, прерывает ваши действия), Sigh of Sorrow (дыхательная атака, вызывающая сон) и Shock Blast (атака вокруг него, от которой можно убежать).
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: